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lundi 29 août 2011

Gagner du temps en stockant

Pour ceux qui utilise le moteur de rendu mental Ray dans 3ds Max une astuce pour gagner un peu de temps pendant le rendu.

Surtout si vous faites des rendus de réglages de textures et ou de lumières. Vous pouvez utilisez le stockage de la géométrie et/ou le regroupement final.

image

Vous pouvez donc cocher les boutons radios et donc réutiliser la géométrie et le regroupement final, ceci permet d’éviter de recalculer la géométrie avant le rendu un gain de temps qui peut être intéressant dans le cas de scène contenant un grand nombre d’objets.

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