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vendredi 28 octobre 2011

Advantage Pack 3DS Max Design

Voici le nouvel advantage pack pour 3DS Max Design 2012 pour les personnes ayant une souscription.

Le contenu à l’air très intéressant voici la description sur le site de souscription d'Autodesk.

Le Subscription Advantage Pack de 3ds Max 2012 / 3ds Max Design 2012 inclut le Service Pack 2 de 3ds Max 2012 / 3ds Max Design 2012.

Le Service Pack 2 de 3ds Max 2012 / 3ds Max Design 2012 inclut tous les correctifs antérieurs au Service Pack 2 et n'exige pas de désinstaller les correctifs ou Service Packs précédents.

Autodesk® Subscription Advantage Packs pour Autodesk® 3ds Max® Design 2012 offre de nouvelles solutions pour vous aider à créer et à affiner vos visuels plus rapidement et en toute facilité.

Caractéristiques :

  • Système Render Pass—Segmentez votre scène pour le compositing en aval à l'aide d'un système Render Pass entièrement nouveau, doté d'une interface visuelle.
  • Interopérabilité avec After Effects et Photoshop—Profitez d'une interopérabilité nettement améliorée avec les logiciels Adobe® After Effects® et Adobe® Photoshop®.
  • ActiveShade pour iray*—Découvrez un processus créatif réellement itératif pour la finalisation des rendus grâce à la récente prise en charge d'ActiveShade pour le logiciel de rendu interactif iray® de mental images.

mardi 18 octobre 2011

Projet Geppetto sur le Labs Autodesk

Encore une nouveauté sur le labs ! cette fois ci c’est un projet afin de peuplé vos animations dans 3DS Max.

Le projet Geppetto vous permet de gérer des zones de circulation pour des personnages animés rappelant beaucoup les démos Human IK outil middleware chez Autodesk.

Cette fois l’interface ce présente sous forme de bandeau et vous permet de zoner les emplacement à peupler avec une foule.

Projet Geppetto sur Autodesk Labs

lundi 3 octobre 2011

Simulation de forme souple dans AutoCAD

Un outil de simulation dans AutoCAD afin de réaliser des formes souples. Cet outil s'appuie sur les surfaces d'autocad, il sera possible donc de générer des objets souples enveloppant d'autres objets. Il vous sera agréable de voir la génération animée directement dans l'interface. 3ds n'a qu'a bien ce tenir. Ceci fait penser au modificateur "clothes" et le "garment maker".
Une video
http://www.youtube.com/watch?v=jxW8_9uW1ew
Le site Autodesk labs
http://labs.autodesk.com/utilities/nucleus/overview/